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腾讯大作《王者荣耀·世界》公布新实机画面,让我们看看有 ...

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发表于 2022-12-9 21:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
在去年10月,腾讯公开了《王者荣耀》衍生作品《王者荣耀·世界》。在今晚的共创之夜活动中,官方再次公布了《王者荣耀·世界》的新实机演示。

据说《王者荣耀·世界》是使用虚幻5打造的开放世界RPG,不仅登陆手机平台,还会面向全世界登陆PC与主机。

从此次放出的实机演示来看,该作在探索上同样是以《塞尔达传说:旷野之息》为基底,玩家能够在开放世界场景中进行探索,并通过滑翔的方式前往更多地点。不过美术风格上的话更偏写实一点,个人感觉有点类似明亮版的《艾尔登法环》






但与《旷野之息》不同的是,该作还有水下的要素,虽然说实话,这个水下的效果一言难尽,人像是浮在半空中,除了泡泡完全没有水的感觉……






战斗系统上,采用的是第三人称ACT类型的即时战斗模式,动作看上去还比较流畅,视频中的打击反馈看起来尚可。

此外,现阶段还看不到角色与怪物的“交互性”,几场战斗都是“我打我的,怪打怪的”,弱点反馈,部位破坏等现在比较流行的方式并没在视频中有体现。






另外就是在此次的演示中,游戏还展示了多名不同的可操作角色,且部分角色使用了不止一种武器。我猜测可能采用的类似于《原神》中,一个主角带多个角色的模式,玩家带入的主角能够随意搭配武器技能。






从新的实机演示来看,《王者荣耀·世界》在画面硬水平上已经是目前还是比较强悍的,但是在战斗系统、怪物交互等玩法方面并没有透露更多的消息;考虑到目前该作没有放出测试与上线时间,游戏仍有足够打磨的时间,后面肯定会做出优化。




不过说实话,对于一款游戏来说,最重要的还是好不好玩,是否足够有趣,画面美术上的进步固然惊艳,但缺乏有趣的内核,再好的画面也算不上一款好的游戏,希望后续官方能够放出更多玩法上的情报吧。
另外,希望有生之年能看到越来越多高品质的国内游戏出现,毕竟再怎么玩国外的游戏,类似 “剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲”、“醉后不知天在水,满船清梦压星河”这种诗般的浪漫,国外的游戏还是给不了的。
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